Тема и эмоции - pf2.ru
Войти

Тема и эмоции Правила

Источник Основная книга ведущего
Подумайте, какие темы и эмоции вы хотите затронуть в процессе игры. Хорошие игры вызывают сильные эмоции, так что используйте их в своём повествовании. Какие чувства вы хотели бы вызвать у игроков во время игры? Триумф? Ужас? Грусть? Надежду? Конечно, вы будете вызывать не только эти эмоции, но они определят атмосферу истории и характеры персонажей ведущего. В «Рецептах приключений» рассказано, как можно вызвать у игроков те или иные эмоции и с их помощью акцентировать тему приключения.